MAXIME GOURGOULHON

Computer Science Student
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Maxime Gourgoulhon

Étudiant en Informatique
  • email maxime@gourgoulhon.fr
  • language maxime.gourgoulhon.fr
  • xameus@skype.com
  • phone +33 6 33 54 11 36
  • place Grenoble

Bonjour ! Je m'appelle Maxime et je suis actuellement étudiant à l'Ensimag, école d'Ingénieurs membre de l'Institut Polytechnique de Grenoble. J'occupe le poste de directeur technique chez Nsigma, la Junior Entreprise de l'Ensimag. J'ai fini ma licence d'Informatique à l'Université Paris Diderot (Paris VII).

CV

Éducation

École d'Ingénieurs
Ensimag
2016-2019

Je suis actuellement en deuxième année.

Licence d'Informatique
Université Paris Diderot
2013 - 2016

J'ai obtenu ma licence avec mention TB.

Terminale S
Lycée Jacques Monod, Clamart
2012 - 2013

J'ai choisi la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique) ; initiation aux concepts, méthodes et problématiques de l’Informatique.

Compétences

Professionnel
Communication
90%
Coopératif
85%
Rigoureux
70%
Créatif
68%
Programmation
Java
95%
Python
85%
C
80%
OCaml
60%
Web
HTML5/CSS
70%
PHP
60%
SQL (Oracle, MySQL)
60%
JavaScript
50%
Autres
LaTeX
78%
Libre Office
80%
Blender
60%
Langues
Français
100%
Anglais (TOEIC)
90%
Espagnol
30%

Éxperiences

D
Développeur web
Aditik
Juin 2013 - Juillet 2013

J'ai travaillé avec Joomla et j'ai mis en place des serveurs webs sous Linux (pour déployer des instances de Redmine).

T
Tangente
Prix Bernard Novelli
été 2013

J'ai gagné un concours de création de jeu Mathématique/Informatique. J'ai développé un jeu de puzzle : Klobo.

R
Running Guys
Concours Origame
juin 2014 - août 2014

J'ai développé un jeu, Running Guys en une semaine pour un concours (Origame) avec un ami.

F
Floss Manuals
Rédacteur, Développeur
août 2014, Bruxelles, Belgique

J'ai participé à la rédaction d'un livre technique sur le BGE (Blender Game Engine) et au développement du jeu ”Péril en Daïza” pour servir de base pour des captures d’écran à introduire dans le manuel et montrer que l’on peut développer rapidement un jeu en utilisant le BGE.

B
BUG Paris
Blender User Group
Septembre 2014

J'ai fait un exposé sur le Blender Game Engine à la Cité des sciences et de l'industrie où j'ai aussi présenté le livre ”Blender pour le Jeu Vidéo”.

A
Animateur Thématique
Telligo
été 2015, 2017

J'ai été animateur en colonies de vacances et j'ai enseigné la programmation à des adolescents via divers ateliers.

M
Membre du CUFR
Université Paris Diderot
2016

Membre élu du conseil de l’Unité Fondamentale de Recherche de l’Université Paris Diderot.

D
Directeur Technique
Nsigma - Junior Entreprise
2017-2018

Je m'occupe de la relation avec les clients (je suis chargé du chiffrage) et aussi de développer les systèmes d'information internes.

Intérêts

J'aime l'art sous toutes ses formes. Je suis organiste et pationné de MAO (Musique Assisté par Ordinateur). Je m'intéresse aux nouvelles technologies, notamment les cryptomonaies. J'utilise une imprimante 3D pour imprimer divers objets (que je modélise avec Blender). J'adore les films de Science-Fiction.

Musique
Jeux Vidéo
3D
Cryptos
Numérique
Films